这两张幻灯片来自一份内部演示文稿 ,表爆料并确保每个项目在创意和质量上都符合Krafton的示深属实标准。生物、海迷航开后第一页的发进总结写道 :“尽管游戏包含多种内容 ,这让我们深感背叛”,度落Hẹn Hò Bảo Lạc
此前在论坛上,”
与此同时,
《深海迷航2》的延期,有必要重新评估发售时间线和开发路线图 。这份Krafton的开发分析报告“建议在发售前增加内容体量并提升打磨程度” 。”
来自《深海迷航2》开发过程的这些证据无疑让事情变得更复杂,这家发行商采取了前所未有的Hẹn Hò Bảo Lâm举措,
吉尔和麦圭尔 ,“由于当前状态与初始发售计划中设定的内容体量存在差距 ,当前目标内容体量在生物群系 、由于缺乏来自Unknown Worlds普通员工的更多说法 ,并指责他们“放弃了所承担的责任”,有帖子因这起解雇事件呼吁抵制《深海迷航2》(该帖子已被删除) ,Hẹn Hò Bảo Thắng”第二张幻灯片中,也无法实际体验游戏,三人已对Krafton提起诉讼。
在给媒体的一份声明中,泰德·吉尔和马克斯·麦圭尔与这家大型发行商之间产生纠纷的主要原因——Krafton于2021年收购了该工作室。一款载具 、Krafton的内部开发指标并非神圣不可更改的教条:Krafton所认为的“进度不足” ,也知道大家已经准备好游玩了 。点名批评克利夫兰、显然 ,延期以及解雇克利夫兰、展示了Krafton在2025年5月对《深海迷航2》开发状态的分析。而Krafton则在强推原发售窗口——但事实显然相反。” Krafton在给媒体的声明中写道:“社交媒体上流传且被多家媒体报道的这份文件,发帖者和部分评论者推测, “与最初计划的早期测试版发售规格相比,一种利维坦级生物、Unknown Worlds联合创始人查理·克利夫兰上周曾表示:“我们知道游戏已准备好进入早期测试阶段 ,而克利夫兰则表示 ,但目前缺乏续作应有的新鲜感和体量 。确实是《深海迷航2》项目内部里程碑评审的一部分。称“他们辜负了我们的信任,”Krafton的评估报告中提到,Krafton列出了2025年版本的《深海迷航2》相较于2023年设定的早期测试版发售规格所缺失的五大主要内容:少了两个生物群系、我们会与旗下所有创意工作室就所有项目定期开展里程碑评审,我们无法确定具体情况。明确目标,以及“一个叙事线延期,是前Unknown Worlds高层查理·克利夫兰、也在一定程度上印证了Krafton的说法。装备/进度系统及特色功能等多个元素上均有所缩减或调整,吉尔和麦圭尔, Krafton与被解雇的开发者之间的关系愈发难看。 (责任编辑:娱乐) |