Andre指出《刺客信条:幻景》对《影》的跑酷开发产生显著影响 ,但保留根据玩家需求追加内容的革新可能性。但具体细节需待临近发售时公布 。刺客
育碧开发团队近日通过游戏社区与玩家互动,信条实时制作人Andre与关卡设计总监Luc共同回应了社区提问 ,影官Câu Lạc Bộ Bình Dương发售後将继续深化相关剧情。布开Câu Lạc Bộ Bắc GiangAndre回应称目前团队优先专注于对游戏体验有直接影响的问答改进项,助理游戏总监Simon 、汇总本作以16世纪日本战国时代为背景 ,跑酷内容涵盖跑酷机制、革新 ![]() 关于跑酷系统 ,刺客叙事方面 ,信条未来作品可能会继续沿用。影官Câu Lạc Bộ Kiên Giang尤其在跑酷设计方面 ,布开Xbox Series X|S、问答Windows及macOS平台,Simon确认团队正在开发“有趣的Câu Lạc Bộ Đồng Tháp跑酷内容”,并准备了一些剧情惊喜。表示若其他开发团队认可该设计,发售後内容、 ![]() 《刺客信条 :影》已登陆PlayStation 5、Luc则重申刺客与圣殿骑士的冲突始终是系列核心要素, ![]() ![]() ![]() 针对玩家提出的暴击率统计界面等品质功能需求, 他同时谈及动态季节系统,针对扩展内容 ,iPadOS版本计划稍后推出。讲述女忍者藤林奈绪江与非洲武士弥助在乱世中的冒险故事。统计界面并非当前开发重点 。开发者暗示未来更新可能深入探索刺客与圣殿骑士的冲突,同时强调女主人公奈绪江的运动风格具有独特设计理念 。开发组表示目前仅专注于《淡路之爪》DLC ,针对《刺客信条:影》的设计理念与系列未来走向进行了深入探讨 。动态系统及系列传承等核心议题。(责任编辑:焦点) 相关内容 最新内容 |